②串行Serial Flash 是以字节进行传输的,每次可以传输1-2Bit.如:MMC,SD,MS卡.串行闪存器件体积小,引脚也少,成本相对也更低廉。?
③不可擦除Mask Rom Flash的特点是一次性录入数据,具有不可更改性,经常运用于游戏和需版权保护文件等的录入。其显著特点是成本低。
注意:任何flash器件的写入操作只能在空或已擦除的单元内进行,所以大多数情况下,在进行写入操作之前必须先执行擦除。NAND器件执行擦除操作是十分简单的,而NOR则要求在进行擦除前先要将目标块内所有的位都写为0。
从上面的信息,我们可以对flash类型特点有个比较明确的了解。
CPU clock rate: 200 MHz
开发板上所使用的CPU的主频为200MHZ.
DRAM size is 128MB (128MB/0MB)
动态内存ram大小为
根据内存的工作原理可以划分出两种内存:DRAM和SRAM
①DRAM表示动态随机存取存储器。这是一种以电荷形式进行存储的半导体存储器。DRAM中的每个存储单元由一个晶体管和一个电容器组成。数据存储在电容器中。电容器会由于漏电而导致电荷丢失,因而DRAM器件是不稳定的。为了将数据保存在存储器中,DRAM器件必须有规律地进行刷新。
②SRAM是静态的,因此只要供电它就会保持一个值。一般而言,SRAM 比DRAM要快,这是因为SRAM没有刷新周期。每个SRAM存储单元由6个晶体管组成,而DRAM存储单元由一个晶体管和一个电容器组成。相比而言,DRAM比SRAM每个存储单元的成本要高。照此推理,可以断定在给定的固定区域内DRAM的密度比SRAM 的密度要大。
SRAM常常用于高速缓冲存储器,因为它有更高的速率;而DRAM常常用于PC中的主存储器,因为其拥有更高的密度。
在嵌入式系统中使用DRAM内存的设计比较广泛。
地址辅助说明:
先说明一下内存地址数字情况,主要是为了方便记忆。
可以访问的内存为
0x40000000是1GB处;0x00040000是256K处,0x00020000是128K处,0x90000000是2GB多的地方。
64K->0x00010000
4K->0x00001000
这个是个快速记忆的方法,你可以根据地址中1的位置和其后0的个数来快速知道换算后的地址是在多少兆的地方。比如,1的后面5个0,代表
ROMFS found at 0x46040000, Volume name = rom
romfs,只读文件系统所在的地址为:0x46040000 (flash映射后的第3分区)。
卷名为rom。
romfs和rootfs概念上有所区别。
flash在内存中的的起始地址为0x46000000,而ROMFS在flash分区上的起始位置为0x00040000,所以ROMFS在内存地址中的位置就为0x46040000。这个细节的部分可以参考flash分区时的地方,Creating 3 MTD partitions。
romfs中包括kernel和app应用,不包括bootloader和firmware信息头。romfs只读文件系统里的内容有很多种分类方法,我们可以将kernel和app同时放里面,作为根文件系统下的一个文件,也可以在flash上另外划分区域来分别存放。
VFS虚拟文件系统交换器
在linux系统中,目前已经开发出多种文件系统,那么如何让这些文件系统能共存在一个系统中呢,从linux 2.0开始,引入了虚拟文件系统管理器 VFS的概念。
Linux 下的文件系统主要可分为三大块:
① 一是上层的文件系统的系统调用,
② 二是虚拟文件系统交换器 VFS(Virtual Filesystem Switch),
③ 三是挂载到 VFS 中的各实际文件系统,例如 ext2,jffs 等。
VFS的确切叫法是Virtual Filesystem Switch虚拟文件系统交换器,这里的VFS中的“S”是指的switch,这个需要强调一下的,它很容易被混淆成“system”,如果理解成“system”将是不正确的,请多加注意。
VFS是具体文件系统filesystem的一个管理器。
VFS是Linux内核中的一个软件层,一种软件机制,它也提供了内核中的一个抽象功能,允许不同的文件系统共存,可以称它为 Linux 的文件系统管理者,与它相关的数据结构只存在于物理内存当中。所以在每次系统初始化期间,Linux 都首先要在内存当中构造一棵 VFS 的目录树。VFS 中的各目录其主要用途是用来提供实际文件系统的挂载点。而rootfs将是这个目录树的根结点的(root),即 "/"目录,VFS的结构就是从这个rootfs开始的。有了VFS,那么对文件的操作将使用统一的接口,将来通过文件系统调用对 VFS 发起的文件操作等指令将被 rootfs 文件系统中相应的函数接口所接管。
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