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基于ARM920T内核的16/32位RISC嵌入式CPU的解析方案

基于ARM920T内核的16/32位RISC嵌入式CPU的解析方案

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    ……

    ldr r0, = 0X4A000008

    ldr r1, = 0xffffffff ; 禁止所有中断

    str r1, [r0]

    ldr r0, = 0X4A00001C

    ldr r1, = 0x7ff ; 禁止所有子中断

    str r1, [r0]

    ……..

    add r0, pc, #g_oalAddressTable - (. + 8)

    bl KernelStart //跳转到KernelStart

    (2)修改串口调试函数。执行完Startup.s,系统就跳转到Kernelstart函数,位于private目录,该函数第一个任务就是初始化串调试口,否则,就无法进行后面的调试工作。其中OEMReadDebugByte, OEMWriteDebugByte, OEMWriteDebugString不用做修改,需要注意的是OEMInitDebugSerial,选UART0,UART1的寄存器配置不一样,若选用UART0,使用配置:

    s2410IOP->rGPHCON &= ~((3 << 4) | (3 << 6));

    s2410IOP->rGPHCON |= ((2 << 4) | (2 << 6));

    而选择UART1,则使用配置的是:

    s2410IOP->rGPHCON &= ~((3 << 8) | (3 << 10));

    s2410IOP->rGPHCON |= ((2 << 8) | (2 <<10));

    (3)实现OEMInit(),该函数将调用以下函数:OALCacheGlobalsInit(),OALIntrInit(),OALTimerInit(),OALKitlStart()来初始化Cache Global,中断,时钟,启动KITL,实现代码如下:

    void OEMInit()

    {

    OALCacheGlobalsInit();// 初试化cache globals

    if (!OALIntrInit()) {

    OALMSG(OAL_ERROR, (

    L"ERROR: OEMInit: faiLED to initialize interrupts "

    ));

    } // 初试化中断

    OALTimerInit(1, S3C2410X_PCLK/2000, 0); // 初始化时钟

    OALKitlStart();// 初始化KITL

    }

    (4)实现OALTimerInit(),该函数用于初始化OS TIMER,设置每毫秒产生一个System tick,为系统计数,触发进程调度。由CPU的运行主频和硬件定时器资源来确定,执行过程有:初始化时钟状态全局变量,初始化高分辨率时钟函数指针,使能TIMER。

    (5)实现中断处理处理函数:OALIntrInit(),该函数通常先初始化中断映射表,因为WINCE为了模块化,把平台相关物理中断号和系统中断号建立映射。然后清除外部中断,内部中断等。

    3.3 驱动移植

    以触摸屏为例,来探讨Windows CE 5.0系统驱动程序移植。这里以三星公司ARM9内核芯片S3C2410触摸屏接口为基础,通过外接4线电阻式触摸屏构成硬件基础,整个触摸屏由横向电阻线和纵向电阻线组成。触摸屏驱动的主要函数组成有:

    TSP_Poweron 该函数将执行触摸屏的一些初始化,主要是寄存器的配置。

    DdsiTouchPanelEnable:使能DDSI接口,使得硬件能将流数据提供给DDSI接口,就可以实现触摸的操作了。

    DdsiTouchPanelSetMode:模式设置函数,设置触摸屏是高采样率还是低采样率

    DdsiTouchPanelGetPoint :触摸屏进行采样函数

    TSP_CalibrationPointGet:坐标转换函数,该函数实现将从AD采样植转换成坐标。

    移植主要过程:

    (1)修改source文件,要添加如下库文件:

    TARGETLIBS=$(_COMMONSDKROOT)lib$(_CPUINDPATH)coredll.lib

    SOURCELIBS=

    $(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH) ch_cal.lib

    $(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH) chmdd.lib

    因为这个驱动在Windows CE 4.2下面是在Public目录,而这里将该触摸屏移到了Platform下面,在Windows CE4.2下面是没有以上三条链接库,但Platform,Public编译路径,先决条件都不同。因此引用的库不一样。

    (2)删除如下库文件:

    $(_TARGETPLATROOT)lib$(_CPUINDPATH)drvlib.lib

    该库在Windows CE 4.2系统下为触摸屏与音频共用库,但在Windows CE5.0系统下,这个库已经不是必要的并且已经不存在了,所以删除掉,否则系统会出编译错误。

    (3)修改platform.bib,将我们移植过来的驱动dll包含到nk.bin中

    (4)修改platform.reg,其中CalibrationData是触摸屏的一个参数:

    [HKEY_LOCAL_MACHINEHARDWAREDEVICEMAPTOUCH]

    "MaxCalError"=dword:7

    portrait

    "CalibrationData"="517,610 897,934 142,936 129,290 891,285 "

    其他驱动的过程与触摸屏类似。

    3.4 移植小结

    此次移植是升级BSP,而硬件上基本没有变化,因此很多代码不需做修改即可使用,通过以上移植,不难发现此类移植BSP过程中所要做的工作主要在以下几个方面:

    (1)修改dir文件,在dir文件中指定了当前目录哪些文件夹被系统编译,编译器根据dir层层搜索,而移植BSP不可避免的带来了目录的变化,通过修改dir来指定新的编译路径。

    (2)修改sources文件,在sources文件中,指定了编译类型有PLATFORM,OAK;编译的时候引用的库sourcelib,targetlib不一样,移植的时候一定得注意。目标文件类型有Library,Dynlink,program;include字段包含的则是编译时候所需要的头文件目录。有个比较特殊的sources是位于Platform(例如SMDk2410)下的sources.cmn,它包含了该平台的通用库,头文件路径,这个文件在移植过程中需要修改的,否则,编译出错。

    (3)修改platform.bib,platform.reg等文件,因为这两个文件决定了镜像中包含哪些模块(dll)以及注册表相关信息,驱动移植的过程中,每个模块的改动都需要修改这两个配置文件。

    (4)驱动源文件中的头文件的修改以及函数,变量修改等,这些依据编译时候出现的错误来确定。

    除此之外,各部分的移植还需特别注意的地方有:

    Bootloader部分:因为bootloader下载,烧写,启动镜像过程会涉及到内存地址的问题,各种入口地址不能出错误,以及内存超出范围,冲突都需要特别小心。尤其是g_oalAddressTable这个表,这个表定义了物理地址虚拟地址之间的转换以及内存的大小,如果设置不正确,将出现校验错误,下载失败或者镜像无法启动等错误。

    OAL部分:startup.s以及OEMInitDebugSerial两函数需要特别注意,这两个主要是初始化硬件及串口,这是系统运行及驱动调试的基础,如果硬件配置以及调试串口有改变,则需要适当的修改。此次BSP移植,因硬件平台没有变化,因此OAL部分很多代码无须修改即可使用。

    驱动部分:Windows CE4.2与Windows CE5.0的结构,库有了很大的改变,因此需要修改引用库路径,以及头文件的引用路径,大部分驱动都将会遇到这样的问题。

    4 结束语

    本文创新点:通过对BSP结构分析,将具体平台的Windows CE 4.2 BSP移植到Windows CE 5.0版本,包括移植bootloader,OAL,驱动程序,使之能够通过编译并生成镜像,已经能在平台上成功运行。通过这次移植,使笔者体会到BSP 移植是一个挺复杂,烦琐的过程,因Windows CE 5.0跟Windows CE 4.2 BSP包的组织结构不同,导致很多链接库无法找到或者是这些库已经被替换,删除,只有耐心的根据这些错误提示来定位,有时候也需要去makefile里去找答案。不过移植BSP比重新开发BSP更加节省开发时间,从而缩短产品的研发。



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