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基于ARM嵌入式IPCamera的设计

基于ARM嵌入式IPCamera的设计

点击数:7527 次   录入时间:03-04 11:42:34   整理:http://www.55dianzi.com   嵌入式系统-技术

    引 言

    随着社会的发展,人们对安全防范工作日益重视,监控产品也从以前只在重要单位使用发展到各个领域都在应用。监控产品的技术也从模拟向数字和网络技术发展。网络监控产品使用较多的是硬盘录像机,但价格比较高。有些场合对监控的要求并不高,也不需要录像,但有时又要在远程了解一下当地的画面,这时就希望使用一种低价的,又能实现远程操作的监控产品。所以就计划设计IPCamera(网络照相机),它能够接受网络或手机短信发来的命令进行拍照,并将照片发布到Web服务器上或手机上供用户浏览。

    1  IPCamera系统总体设计

    IPCamera系统的总体设计思路是:采用ARM9作为系统的处理器,利用普通USB摄像头完成图像采集。系统设计一块网卡和一个GPRS模块,用户可以根据需要决定选用其中的一种、或者二种同时使用。手机能够通过GSM网向IPCamera的GPRS发送拍照控制命令,系统会自动将拍下的照片通过GPRS模块发回给手机;网络用户可以利用telnet协议向IPCamera发送拍照控制命令,然后再利用浏览器查看IPCamera上的照片。

    2  IPCamera的硬件设计

    在设计IPCamera时,考虑到系统的稳定性和成本等因素,因此将系统硬件设计为3个部分,即核心板、主板和GPRS模块,如图1所示。

    核心板采用三星公司生产的S3C2410处理器;SDRAM采用2片HY57V561620AT-H构成64M;将它连接到系统nGCS6,所以它的起始地址为:0x03000000。NAND FLASH 采用SAMSUNG K9F1208芯片,FLASH芯片连接到系统的nGCS0,所以它的起始地址为:0x00000000。要系统从NAND FLASH启动,应将S3C2410的OM0和OM1引脚都接地。

    主板主要是一些接口电路。串行接口采用MAX3232芯片,由于本系统只使用一个串口,所以和S3C2410的TXD0和RXD0相连,构成第一个串口电路。JTAG接口直接由S3C2410处理器控制,只不过在连接电路上要加上接电阻。USB接口电路直接采用S3C2410内部的USB主机控制器,然后接上限流电阻和保险丝和USB插座。网卡采用AX88796-X86芯片,接在BANK2的位置上,所以片选接处理器的nGCS2信号,其地址为0X200,所以IO_BASE0、IO_BASE1、IO_BASE2三个引脚悬空,中断选用INT2。网卡的逻辑地址是0x10000200。

    GPRS模块采用SIMCOM公司生产的SIM100-E芯片。通过第三个串口信号线TXD2和RXD2和处理器相连接。

 

图1 IPCamera硬件结构图

    3  IPCamera引导程序、操作系统和驱动程序

    IPCamera引导程序选用韩国Mizi公司开发的vivi。vivi必须经过裁剪、交叉编译、下载到IPCamera等几个过程。首先使用make menuconfig命令裁剪vivi,然后make命令编译生成vivi的二进制镜像文件,使用的编译器是armv4l-unknown-linux-gCC和armv4l-unknown-linux-as,最后使用JTAG将vivi烧写到IPCamera的flash芯片上。

    考虑到成本,以及系统对实时性的要求不高等因素,所以决定选用Linux操作系统。目前发行的Linux操作系统都能支持ARM机的体系结构,所以只要根据平台的具体结构进行移植。系统移植主要包括建立交叉编译环境、修改内核源码、内核裁剪和内核编译4等个环节。内核裁剪时,要让系统包括telnet和ftp服务。telnet服务主要实现能够对IPCamera远程操作,ftp服务主要实现IPCamera的文件上传和下载。最后将编译好的内核映象文件利用vivi软件烧写到IPCamera的flash芯片上。

IPCamera需要串口、USB、视频设备和网卡等多个设备驱动程序[2],由于这些设备都是标准设备,所以可以到厂家去下载相应的设备驱动源程序,然后交叉编译成Linux下的驱动程序,最后通过insmod[3]命令向内核加载驱动程序。如:Linux系统提供了视频设备的内核驱动video4linux(简称V4L),它为视频设备的应用程序编程提供一系列接口函数,所以USB摄像头

    就可以采用V4L驱动程序。

    4  IPCamera应用程序的设计

    IPCamera主要包括3个应用程序,即:USB摄像头拍照、Web服务和GPRS操作控制等程序。这些应用程序都是用C语言来编写,然后通过交叉编译生成可执行文件。

    4.1  USB摄像头拍照程序的设计

USB摄像头采用video4linux驱动,V4L图像采集的方法有两种,即overlay和mmap。本系统采用mmap,这种方法是通过将设备文件影射到内存的方法,直接通过指针操作内存的方式读取摄像头采集到的图像数据。控制拍照功能函数如下:

    int cap(char * fileName)

    {┅

          /***初始化设备***/

    if (devICe_init(DEFAULT_DEVICE, &vd, 0, 3) == -1)

    {  perror("device_init: faiLED...");

            return -1;  }

            /***内存映射***/

        if (v4l_grab_frame(&vd, 0))

                return -1;

        if (v4l_grab_sync(&vd))

                return -1;

        img = device_get_address(&vd);

            /***读取图像数据***/

        p=img;

        for (i=0;i

            for (j=0;j

                { tmpc=*(p);

                  *(p)=*(p+2);

                  *(p+2)=tmpc;

                  p+=3;  }

    /***转换图像数据格式,保存为jpg文件***/

    if (write_jpeg(fileName, img, 70, 0))

        return -1;

    ┅

    }

    4.2  Web服务程序的设计

    Web服务是通过http协议与客户端通信,工作流程如图2所示。http是一个请求、响应协议,即客户端发出一个请求,服务器端则响应这个请求。http利用可靠的TCP协议连接,默认使用80端口。目前市场上有许多Web 服务程序,但要将其移植到本系统中需要一定的工作量,所以可以设计一个简单的Web服务程序。程序的主函数如下:

图2 Web工作流程图



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    int main(int argc, char *argv[])

    {┅

      /*设置信号处理句柄*/

      signal(SIGCHLD, SIG_IGN);

      signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

      ┅

      /*建立TCP流SOCKET*/

      if (argc > 1 && !strcmp(argv[1], "-i")) {

        fclose(stderr);

        HandleConnect(0);

        exit(0);

      }

      if((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1) {

        perror("Unable to obtain network");

        exit(1);

      }

      if((setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *)&true,

             sizeof(true))) == -1) {

        perror("setsockopt faiLED");

        exit(1);

      }

      server_sockaddr.sin_family = AF_INET;

      server_sockaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

      server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

      /*绑定监听端口*/

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