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Linux网卡驱动程序编写

Linux网卡驱动程序编写

点击数:7836 次   录入时间:03-04 11:41:32   整理:http://www.55dianzi.com   电脑-单片机-自动控制

    工作需要写了我们公司一块网卡的Linux驱动程序。经历一个从无到有的过程,深感技术交流的重要。Linux作为挑战微软垄断的强有力武器,日益受到大家的喜爱。真希望她能在中国迅速成长。把程序文档贴出来,希望和大家探讨Linux技术和应用,促进Linux在中国的普及。

    Linux操作系统网络驱动程序编写

    一.Linux系统设备驱动程序概述

    1.1Linux设备驱动程序分类

    1.2编写驱动程序的一些基本概念

    二.Linux系统网络设备驱动程序

    2.1网络驱动程序的结构

    2.2网络驱动程序的基本方法

    2.3网络驱动程序中用到的数据结构

    2.4常用的系统支持

    三.编写Linux网络驱动程序中可能遇到的问题

    3.1中断共享

    3.2硬件发送忙时的处理

    3.3流量控制(flowcontrol)

    3.4调试

    四.进一步的阅读

    五.杂项

    一.Linux系统设备驱动程序概述

    1.1Linux设备驱动程序分类

    Linux设备驱动程序在Linux的内核源代码中占有很大的比例,源代码的长度日益增加,主要是驱动程序的增加。在Linux内核的不断升级过程中,驱动程序的结构还是相对稳定。在2.0.xx到2.2.xx的变动里,驱动程序的编写做了一些改变,但是从2.0.xx的驱动到2.2.xx的移植只需做少量的工作。

    Linux系统的设备分为字符设备(chardevICe),块设备(bLOCkdevice)和网络设备(networkdevice)三种。字符设备是指存取时没有缓存的设备。块设备的读写都有缓存来支持,并且块设备必须能够随机存取(randomaCCess),字符设备则没有这个要求。典型的字符设备包括鼠标,键盘,串行口等。块设备主要包括硬盘软盘设备,CD-ROM等。一个文件系统要安装进入操作系统必须在块设备上。

    网络设备在Linux里做专门的处理。Linux的网络系统主要是基于BSDunix的socket机制。在系统和驱动程序之间定义有专门的数据结构(sk_buff)进行数据的传递。系统里支持对发送数据和接收数据的缓存,提供流量控制机制,提供对多协议的支持。

    1.2编写驱动程序的一些基本概念

    无论是什么操作系统的驱动程序,都有一些通用的概念。操作系统提供给驱动程序的支持也大致相同。下面简单介绍一下网络设备驱动程序的一些基本要求。

    1.2.1发送和接收

    这是一个网络设备最基本的功能。一块网卡所做的无非就是收发工作。所以驱动程序里要告诉系统你的发送函数在哪里,系统在有数据要发送时就会调用你的发送程序。还有驱动程序由于是直接操纵硬件的,所以网络硬件有数据收到最先能得到这个数据的也就是驱动程序,它负责把这些原始数据进行必要的处理然后送给系统。这里,操作系统必须要提供两个机制,一个是找到驱动程序的发送函数,一个是驱动程序把收到的数据送给系统。

    1.2.2中断

    中断在现代计算机结构中有重要的地位。操作系统必须提供驱动程序响应中断的能力。一般是把一个中断处理程序注册到系统中去。操作系统在硬件中断发生后调用驱动程序的处理程序。Linux支持中断的共享,即多个设备共享一个中断。

    1.2.3时钟

    在实现驱动程序时,很多地方会用到时钟。如某些协议里的超时处理,没有中断机制的硬件的轮询等。操作系统应为驱动程序提供定时机制。一般是在预定的时间过了以后回调注册的时钟函数。在网络驱动程序中,如果硬件没有中断功能,定时器可以提供轮询(poll)方式对硬件进行存取。或者是实现某些协议时需要的超时重传等。

    二.Linux系统网络设备驱动程序

    2.1网络驱动程序的结构

    所有的Linux网络驱动程序遵循通用的接口。设计时采用的是面向对象的方法。一个设备就是一个对象(device结构),它内部有自己的数据和方法。每一个设备的方法被调用时的第一个参数都是这个设备对象本身。这样这个方法就可以存取自身的数据(类似面向对象程序设计时的this引用)。

    一个网络设备最基本的方法有初始化、发送和接收。

    ----------------------------------------

    |deliverPACkets||receivepacketsqueue|

    |(dev_queue_xmit())||them(netif_rx())|

    ----------------------------------------

    ||/

    /||

    -------------------------------------------------------

    |methodsandvariables(initialize,open,close,hard_xmit,|

    |interrupthandler,config,resources,status...)|

    -------------------------------------------------------

    ||/

    /||

    ---------------------------------------

    |sendtohardware||receivcefromhardware|

    ---------------------------------------

    ||/

    /||

    -----------------------------------------------------

    |hardwaremedia|

    -----------------------------------------------------

    初始化程序完成硬件的初始化、device中变量的初始化和系统资源的申请。发送程序是在驱动程序的上层协议层有数据要发送时自动调用的。一般驱动程序中不对发送数据进行缓存,而是直接使用硬件的发送功能把数据发送出去。接收数据一般是通过硬件中断来通知的。在中断处理程序里,把硬件帧信息填入一个skbuff结构中,然后调用netif_rx()传递给上层处理。

    2.2网络驱动程序的基本方法

    网络设备做为一个对象,提供一些方法供系统访问。正是这些有统一接口的方法,掩蔽了硬件的具体细节,让系统对各种网络设备的访问都采用统一的形式,做到硬件无关性。

    下面解释最基本的方法。

    2.2.1初始化(initialize)

    驱动程序必须有一个初始化方法。在把驱动程序载入系统的时候会调用这个初始化程序。它做以下几方面的工作。检测设备。在初始化程序里你可以根据硬件的特征检查硬件是否存在,然后决定是否启动这个驱动程序。配置和初始化硬件。在初始化程序里你可以完成对硬件资源的配置,比如即插即用的硬件就可以在这个时候进行配置(Linux内核对PNP功能没有很好的支持,可以在驱动程序里完成这个功能)。配置或协商好硬件占用的资源以后,就可以向系统申请这些资源。有些资源是可以和别的设备共享的,如中断。有些是不能共享的,如IO、DMA。接下来你要初始化device结构中的变量。最后,你可以让硬件正式开始工作。



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    2.2.2打开(open)

    open这个方法在网络设备驱动程序里是网络设备被激活的时候被调用(即设备状态由down-->up)。所以实际上很多在initialize中的工作可以放到这里来做。比如资源的申请,硬件的激活。如果dev->open返回非0(error),则硬件的状态还是down。

    open方法另一个作用是如果驱动程序做为一个模块被装入,则要防止模块卸载时设备处于打开状态。在open方法里要调用MOD_INC_USE_COUNT宏。

    2.2.3关闭(stop)

    close方法做和open相反的工作。可以释放某些资源以减少系统负担。close是在设备状态由up转为down时被调用的。另外如果是做为模块装入的驱动程序,close里应该调用MOD_DEC_USE_COUNT,减少设备被引用的次数,以使驱动程序可以被卸载。

    另外close方法必须返回成功(0==suCCess)。

    2.2.4发送(hard_start_xmit)

    所有的网络设备驱动程序都必须有这个发送方法。在系统调用驱动程序的xmit时,发送的数据放在一个sk_buff结构中。一般的驱动程序把数据传给硬件发出去。也有一些特殊的设备比如loopback把数据组成一个接收数据再回送给系统,或者dummy设备直接丢弃数据。

    如果发送成功,hard_start_xmit方法里释放sk_buff,返回0(发送成功)。如果设备暂时无法处理,比如硬件忙,则返回1。这时如果dev->tbusy置为非0,则系统认为硬件忙,要等到dev->tbusy置0以后才会再次发送。tbusy的置0任务一般由中断完成。硬件在发送结束后产生中断,这时可以把tbusy置0,然后用mark_bh()调用通知系统可以再次发送。在发送不成功的情况下,也可以不置dev->tbusy为非0,这样系统会不断尝试重发。如果hard_start_xmit发送不成功,则不要释放sk_buff。传送下来的sk_buff中的数据已经包含硬件需要的帧头。所以在发送方法里不需要再填充硬件帧头,数据可以直接提交给硬件发送。sk_buff是被锁住的(LOCked),确保其他程序不会存取它。

    2.2.5接收(reception)

    驱动程序并不存在一个接收方法。有数据收到应该是驱动程序来通知系统的。一般设备收到数据后都会产生一个中断,在中断处理程序中驱动程序申请一块sk_buff(skb),从硬件读出数据放置到申请好的缓冲区里。接下来填充sk_buff中的一些信息。skb->dev=dev,判断收到帧的协议类型,填入skb->protocol(多协议的支持)。把指针skb->mac.raw指向硬件数据然后丢弃硬件帧头(skb_pull)。还要设置skb->pkt_type,标明第二层(链路层)数据类型。可以是以下类型:

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