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Windows2000驱动程序模型的基本结构、设计和开发

Windows2000驱动程序模型的基本结构、设计和开发

点击数:7776 次   录入时间:03-04 11:42:13   整理:http://www.55dianzi.com   嵌入式系统-技术

    3WDM驱动程序开发环境及编译

    Windows2000下编写驱动程序的环境被称为DDKForMicroSOFtWindows2000或Windows2000DDK,DDK是一个命令行下的工作环境。在安装DDK前需要先安装Micro-softVisualC++和Win32SDK(可选)。对驱动程序的编译可以通过设置VC++的项目设置,在VC++中直接编译驱动程序,但改变设置的工作较繁且易出错,因此DDKbuild.exe编译联接器是构造驱动程序的主要工具。它从配置文件Sources中读出待编译的程序的配置,包括源文件、目标文件等,从环境变量Include中得到引用文件的地址,然后调用VisualC++的编译联接器Nmake.exe进行实际的编译联接工作。

    另外,build编译联接器还可以通过查看DIRS文件中的伪指令,确定要编译的驱动程序目录列表。日志文件build.log、build.wrn,build.err中分别记录了编译联接中执行的命令行、遇到的错误和警告。编译完成后的文件后缀为.sys。

    驱动程序的调试是在原代码级进行的,可以用微软公司提供的WinDbg调试工具,但需要在两台以串口联接的计算机上进行。而NUMEGA公司的SOFTICE比较方便地在一台计算机上进行核心代码的调试。

    4ATM信令接口卡的驱动例程分析

    我们开发的ATM信令接口卡硬件符合PCI2.1标准,其与应用程序的数据传输为DMA方式。主要部分代码如下。

    在该驱动程序入口部分中我们完成了各个分发例程入口的设置工作。

    AtmPnp例程中完成对硬件资源的的检测和配置工作,并且初始化请求队列,获得完成DMA传输的DMA适配器对象,挂接中断处理对象等功能。

    在AddDevice函数调用IoCreateDevice函数中创建一个设备对象,并通过调用IoAttachDe-viceToDeviceStack把它联接到以PDO为底的设备堆栈中。

    在PnP例程中对IRP-MN-START-DEVICE的处理代码如下。

    在处理中断资源时给出的IoConnectInterrupt函数挂接了中断处理函数AtmHandlerInter-rupt。

    其他函数实现不再一一介绍。在具体实现的数据的传输、工作模式的设置等功能与所使用的硬件的寄存器的工作模式有关。在设计的过程中,应该注意每个例程的运行中断级。在处理I/O请求时,应根据硬件的特性和API的要求决定IRP队列的方式及取消IRP的例程的编写。

    在编写驱动程序前,应该尽量了解硬件本身。这包括硬件的总线结构、控制寄存器的访问方式、中断行为、数据传输机制和设备内存等。

    5小结

    驱动程序的编写是较复杂的过程,因驱动程序是操作系统信任的组件,任何细小的错误可能引起操作系统的崩溃,在驱动程序编写过程中,应该反复测试所写的代码,并遵循驱动程序的规则。总之,开发驱动程序的工作与开发Windows应用程序开发是完全不同的,且与驱动程序紧密相连的硬件都有自己的硬件和软件规范,本文从一般驱动程序概念出发,给出了驱动程序的总体描述和组成部分,并以部分例程代码为例给出了驱动程序的基本组成结构和注意问题。要想能够很好掌握驱动程序开发,最根本是阅读DDK文档并实践编写驱动程序。



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