#define LCD_XSIZE(640) /* LCD水平分辨率 */
#define LCD_YSIZE(480) /* LCD垂直分辨率 */
#define LCD BITSPERPIXEL(8)#endif /*LCDC0NF_H*//*以下是S3C44B0X LCD控制器的配置*/
#include "..incoption.h"
#define SCR_XSIZE (640) //视窗屏幕大小
#define SCR_YSIZE (480)#define LCD_XSIZE (640) //液晶屏幕大小
#define LCD_YSIZE (480)#define M5D(n)((n)&0x1fffff)
#define ARRAY_SIZE_G4(SCR_XSIZE/4*SCR_YSIZE)
#define HOZVAL (LCD_XSIZE/4-1)
#define HOZVAL_COLOR (LCD_XSIZE*3/8-1)
#define LINEVAL (LCD_YSIZE-1)
#define MVAL (13)
#define CLKVAL_G4 (10)
#define MVAL_USED 0
#endif /*LCDCONF_H */
(3)加载LCD驱动。
LCD驱动程序如前面所述,保存在lcd44b0.c中。出了底层的初始化函数LCD_Init_Controler()以外,还需要做以下修改,这里只提关键部分。
主要进行相关的寄存器配置,以及和GUI的接口程序。这里只提及关键部分。
① 定义显示缓冲区时使用的char数据类型,它是8bit的:
unsigned char Bmp[ARRAY_SIZE_G16];//液晶显示缓冲数组
② 定义读写缓冲区时使用的数据类型,也是8bit的U8:
#define LCD_READ_MEM (Off)*((U8*)(frameBuffer256+(((U32)(Off)))))
#define LCD_WRRITE_MEM(Off,data)*((U8*)frameBuffer256+(((U32)(Off)))))=data
#define LCD_WRITE_REG(Off,data)
⑧ 定义液晶总线宽度定义位8bit:
#ifndef LCD_BUSWIDTH
#define LCD_BUSWIDTH(8)
#endif
④ 定义字节顺序:
#define LCD_SWAP_BYTE_ORDER(0)
至此uC/GUI的移植基本上已经完成了。当然这里只提供了移植的关键部分,更多更完整的移植还需要做不少的工作,如触控屏的移植、键盘鼠标的移植以及中文字体的移植等。详情请参阅uC/GUI手册中Getting Started一章。
4、数据显示程序设计
数据显示程序主要是基于uC/GUI平台的GUI函数库,完成字符、曲线的绘制。与画线相关的GUI函数有:
GUI DrawHLine()
原型:void GUI_DrawLine(int x0,int y0,int x1,int y1);
其中,x0、y0、x1、y1分别为UGI坐标系下的起点和终点的横坐标和纵坐标。
GUI DispDec()
原型:void GUI_DispDec(I32 v,U8 Len);
其中,v为要显示的十进制变量值,Len为要显示的数据的位数。
5、总结
本文主要介绍了基于ARM7内核S3C44B0X和L78C64液晶模块硬件平台的uC/GUI的移植,以及在工程上的应用,经过实际应用发现,uC/GUI功能强大,响应迅速,稳定性高,具有广泛的应用前景。
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