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采用FPGA的SOC外部组件控制器IP的设计

采用FPGA的SOC外部组件控制器IP的设计

点击数:7603 次   录入时间:03-04 11:36:20   整理:http://www.55dianzi.com   DSP/FPGA技术

     1 前言

     嵌入式系统已经发展成为应用最广的计算机系统[1]。SOC(System On a Chip)则是嵌入式系统的研究和开发热点。SOC 的核心概念是把整个系统集成到一片半导体芯片上。目前SOC 的中文名称还不统一,可被叫做集成系统芯片、系统芯片或片上系统等。基于可编程器件FPGA(FiELD programmable Gate Arrays)的SOC 可被称作SOPC(System on a Programmable Chip)或PSOC(Programmable SOC) [2]。基于FPGA 的设计为可重配置(reconfigurable)的SOC 的开发带来了方便[3]。SOC 运用现代计算机和微电子学的高技术,实现单片系统集成,减小了体积、提高了运行效率、增强了可靠性、降低了功耗、减少了成本,因此被称作嵌入式系统应用的理想结构和高端形式。

     IP(Intellectual Property)是SOC 设计不可或缺的部分。在某种程度上,可以说SOC=MP+IP。微处理器MP(MICroprocessor)是SOC 的核心。IP 是SOC 各种功能实现的模块。IP 模块也被称作IP 核,IP 核又可分为硬核、软核、固核[4]。由于SOC 是针对某种应用或对象设计的专用系统,系统的实现很大程度上依赖于功能模块的设计。此外,许多MP 核可以在市场上买到。因此,IP 模块的开发已成为许多用户设计SOC 的主要工作。

     本文侧重于介绍IP 模块中组件控制器的设计和实现。一个基于FPGA 的LCD 控制器设计作为例子被介绍。这个组件控制器设计属于固核IP 设计,也就是软硬结合的方法。设计内容主要包括电路结构、VHDL 框架和仿真结果。该设计实现了面向可重配置SOC 的单指令驱动LCD 操作。

     2 SOC 组件与组件控制器

     SOC 组件是SOC 为实现某种操作功能所需要的器件或设备。这些组件可以是内部的也可以是外部的,如LCD、键盘、设备驱动器等是外部组件,电子转换器、变换器、放大器等则属于内部组件。无论是内部,还是外组件,其控制单元都要被设计在SOC 内部。作为一个系统的核心,SOC要完成运行、操作或控制功能,必须有相应的组件配合。而多数组件,尤其是外部组件在SOC 内都要有一个对应的控制器。所以,为了实现应用对象操作,SOC 要设计相当数量的组件控制器。组件控制器的设计,对SOC 而言就是一些IP 模块的设计。

     SOC 与外部组件的基本关系见图1。相对于外部组件而言,SOC 由微处理器核MP(microprocessor)和相关的控制器IP 构成。为了得到最优的控制效率,SOC 的MP 常常被设计成可重配置(reconfigurable)的MP[5]。这意味着用户可对MP 的一些配置进行修改和添加以适应应用系统的需要,如用户可以对MP 的指令系统进行重新配置,设计加入用户需要的专用指令。为了区别于一般的MP,图1 中的给出了SOC-MP 来代表用于SOC 的MP 核

     图1 SOC 与外部组件的基本关系

     SOC的组件控制器与专用指令配合可以实现一些复杂操作的单指令运行,从而大大提高了SOC应用系统的操作速度和运行效率[6]。这也正是嵌入式系统的专用设计特性和高效控制优势的体现。

     尽管SOC 的IP 核分为硬核、软核、固核,对于非专业集成电路设计的用户来说,多数采用基于FPGA 的设计方法。实际上也就是软硬结合的IP 固核设计。本文介绍的是一种用VHDL 硬件描述语言在FPGA 上设计SOC 外部组件控制器IP 的方法。

     3 LCD 控制器的设计

     液晶显示器 LCD(Liquid Crystal Display)是SOC 的一种外部组件,会经常被用到。为了实现SOC 对LCD 的高效管理,要设计一个LCD 控制器IP 模块。这个模块被命名为lcd_fct。外部组件LCD 与SOC 的关系与控制结构可参考图2。

     对照图1 可以看出,图2 中的lcd_fct 是外部组件控制器IP,它位于LCD 和MP 之间,通过数据(data)、地址线(address)、控制(control, write_e)和信号线(lcd_busy)等与MP 和LCD 建立联系。

     图2 外部组件LCD 的SOC 控制结构

     在这个设计中对LCD 控制器lcd_fct 的要求是:lcd_fct 接受来自MP 的指令,如初始化、清屏和显示等。lcd_fct 按照指令的要求产生一系列控制信号和相应的时序来控制LCD 模块完成相应的操作。实际上,lcd_fct 对LCD 模块的操控主要包括LCD 初始化、清屏、传送显示数据和地址。

     当lcd_fct 的输入信号reset 是低电平时,复位电路(Reset Circuit)开始工作,进行初始化操作、对标志和状态清零、设定相关常数等。

     时钟调节电路(CLOCk Regulator)主要为定时器提供具有高质量波形的时钟。为满足运行中不同时序的需要, lcd_fct 中设计了微秒定时器(μs Timer)和毫秒定时器(ms Timer)。定时的时间常数被放在时间常数寄存器(Time Constant Register)中。

     从MP 来的地址(addrin)和控制(write_e)信息被送到译码器(Decoder)。译码器根据不同的地址和控制信息产生相应的指令标志,如复位、清零等。并把指令标志送给控制电路(Control Circuit)。



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     控制电路(Control Circuit)是LCD_fct 的核心。它控制数据输入寄存器(Data_in Register)、数据输出寄存器(Data_out Register)、状态寄存器(State Register)、控制寄存器(Control Register)和时间常数寄存器(Time Constant Register)。控制电路根据指令标志和时序来操作不同的寄存器,实现lcd_fct 的管理和运行。

     数据输入寄存器接受来自MP 的数据并根据需要送数据到数据输出寄存器。数据输出寄存器把数据通过数据线lcd_db 送到LCD 模块的数据总线上。这个数据既可能是要显示的数据,也可能是指令。

     控制寄存器产生操作LCD 的控制信号,如LCD 中选信号(lcd_e)、LCD 内部寄存器选择信号(lcd_rs)和LCD 读写信号(lcd_r_w)。

     状态寄存器在LCD 处于工作下,会产生LCD 繁忙信号(lcd_busy)。这意味着,LCD 此时不会接受其它指令。与其它信号不同,lcd_busy 是发送给MP 的。

     实际上lcd_fct 的运行操作主要是对各种控制、状态和数据信号进行管理。

     4 FPGA 设计和仿真

     在 lcd_fct 的FPGA 设计中,主要采用的VHDL 语言的程序设计[7]、MAX Plus-II 仿真以及SOC 和LCD 的实际连接调试。lcd_fct 的HVDL 设计框架如下:
Library
Entity lcd_fct is
Port( );
End lcd_fct;
Architecture struct of lcd_fct is
Signal
Constant
Begin
Res: process;
Clk :clk_div;
LCD: process;
Begin
If init then
Initialization;
Elsif clr then
Clear LCD;
Elsif addr then
Write address to LCD RAM;
Elsif data then
Write data to LCD RAM;
End if;
End process;
Us: ustimer;
Ms: mstimer;
End struct;
LCD 控制器IP 模块lcd_fct 的仿真结果如图3 所示。在图中左侧的信号就是lcd_fct 的输入/
输出信号。

图 3 lcd_fct 的功能仿真

     当把write_e 设置成高电平时,指令写入lcd_fct。对于读写控制信号lcd_r_w 来说,低电平为写操作,高电平为读操作。由于该仿真都是lcd_fct 对LCD 进行写操作,lcd_r_w 始终为低电平。图中通过addrin 的变化来代表不同的指令。

     在addrin 等于7FFF 时,lcd_db 被赋值01。这意味着LCD 被清屏。当addrin 等于7FFE,且data_in 送入31 时,lcd_db 被赋值31,LCD 就会显示“1”。 Addrin 被设置成7FFD,且data_in 等于8 时,被显示的字符将出现在显示屏的第8 个字符的位置,实现了定位显示功能。

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