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基于GIO/FVID的DSP视频驱动程序

基于GIO/FVID的DSP视频驱动程序

点击数:7443 次   录入时间:03-04 11:36:20   整理:http://www.55dianzi.com   DSP/FPGA技术

  3.4 视频驱动模型裁剪的一般方法

  TI公司设计的GIO/FVID视频设备驱动原型相对复杂,且占用较多的系统资源,要使其可以应用于更通用的低端处理器系统,就必须进行改造和裁减。在改造中要注意以下几个方面:

  ①阻塞的I/0操作。TI公司6000系列的DSP具有FDMA功能,传输数据不需要CPU的干预,而DM64X还具有专用的视频接口,传输数据不会占用外部扩展总线,所以视频数据的处理和输入输出是可以并行的。而低端处理器是不具备这样功能的,视频设备一般都是通过外部扩展总线连接的,所以对视频设备的操作必须设计为阻塞型的I/O操作,视频数据输入/输出的过程是由CPU来完成,且要保证对视频设备的操作不会被其他操作中断。

www.55dianzi.com   ②对视频数据缓冲区的管理。GIO/FVID视频设备驱动原型中使用的3缓冲区模型,虽然功能很完善,却占用了太多的存储空间,所以对于实际的视频处理系统就要进行调整,改为两缓冲区甚至是单缓冲区模型。对于具有独立硬件缓存的输出设备,可以考虑不再为其分配动态缓冲区。

  ③对视频设备的操作。mdControlChan函数主要用来操作外部视频设备,只要保留对实际系统有用的操作就足够了,而GI0/FVID视频设备驱动原犁中定义的很多操作都可以省略。

  4、小结

  本文介绍了基于DSP/BIOS的外设驱动程序模型,并针对基于F2812DSP的视频处理系统这一具体的硬件平台,重点介绍了开发GIO/FVID设备驱动的流程和针对低端处理器系统的视频驱动模型裁减方法。本视频驱动程序为开发各种视频处理应用程序(如JPEG图像EPA控制网络中ZigBee压缩、MPEG视频压缩、视频监控程序等)提供了有力的支持。本文介绍的设备驱动程序的开发方法,对于同类视频处理系统,特别是对于使用TI2000系州DSP这样系统资源比较有限的视频处理系统,具有很好的可借鉴性。



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