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FXAA和MSAA

FXAA和MSAA

点击数:7588 次   录入时间:03-04 11:59:53   整理:http://www.55dianzi.com   电子术语

  两者其实都是一种抗锯齿技术,其中FXAA全称为Fast ApproximateAnti-Aliasing,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”,它是一种单程像素着包器,主要被运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,对硬件要求较低。而MSAA( MultISAmpling  Anti-Aliasing)即多重采样抗锯齿,会在显示尺寸不变的情况下提高分辨率,让单个像素变得极小,这样就能够大幅减轻画面的锯齿感,对硬件要求较高。

  从实际的表现来看,MSAA的效果比FXAA要好得多,前者也是目前主流3D游戏中常见的视频设置选项,而后者则适用于性能不高的电脑,可以达到不错的效果。比如在《上古卷轴5:天际》中,如果你开启MSAA最高可以调整到8倍,而FXAA只需勾选即可,两者的画面差异还是非常明显的。




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