CreateThread( NULL,0,IicDispatchThread,pIicHead,0,NULL );//创建线程等待时间
在IicDispatchThread()函数中,主要是等待中断的产生,然后去执行:WaitReturn = WaitForSingleObject( pIicHead->hIicEvent,INFINITE );
IicEventHandler( pIicHead );//事件处理函数
InterruptDone( 36 );
最后,在函数IIC_Open、IIC_Read、IIC_Write中,对各个寄存器进行操作,进行数据的赋值,得到I2C读取的数据和发送数据。
4 I2C驱动的封装和添加到Windows CE中
通过上面的工作,能编译一个DLL函数,但这还不能叫流接口驱动程序。因为它的接口函数还没有导出,还需要告诉链接程序需要输出什么样的函数,为此要建立一个自己的def文件,可以用记事本建一个,取名mydrive.Def:
LIBRARY MyDriver
EXPORTS
IIC_Close
IIC_Deinit
IIC_Init
IIC_IOControl
IIC_Open
IIC_PowerDown
IIC_PowerUp
IIC_Read
IIC_Seek
IIC_Write
然后同样用记事本编写一个注册表文件,取名为mydrive.reg:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\STRINGS]
"Index"=dword:1
"Prefix"="IIC"
"Dll"="MyDriver.dll"
"Order"=dword:0
最后编写自己的CEC文件。主要是添加一个Build Method,任务是复制注册表到Win CE的系统目录下面。加一个Bib File,其主要功能是把编译的mydrive.dll文件添加到系统内核中去。保存写好的CEC文件。打开Platform Builder,打开“File”菜单,添加刚刚编写的CEC特征到系统选项中去。生成系统的时候,添加自己的CEC特性,就可以包含刚刚编写的I2C驱动了。
以上介绍了Win CE的驱动结构,并给出了基于Win CE的 I2C驱动程序部分源代码。实验证明该设计是可行的。
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