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一种LED显示屏二次开发接口设计方案

一种LED显示屏二次开发接口设计方案

点击数:7579 次   录入时间:03-04 11:52:37   整理:http://www.55dianzi.com   显示电路-显示屏

    (4)通信握手

    函数格式:DWORDCOMM_Link(DWORDdwDev/*通信设备通道*/,

    BYtebyDstNo/*目标显示屏ID*/,

    char*chHost/*网络地址,串口时无效*/,

    WORDwPort/*网络端口号,串口时无效*/

    );

    该函数查询显示屏是否能够通信,可在通信之前或监控LED显示屏时使用。

    2。3节目接口

    LED显示屏显示的信息其实是一个个的节目文件,一般先在上位机控制系统中生成,然后发送到显示屏上显示。在设计节目接口时,可能因节目结构不同,细节上有些差别,本文根据如图3所示的树形节目结构设计一种节目接口。

    (1)节目初始化。

    函数格式:

    DWORDProgram_Init(DWORDdwProgramType/*节目类型*/,

    DWORDdwScreenType/*显示屏类型*/,

    DWORDdwWidth/*节目宽度*/,

    DWORDdwHeight/*节目高度*/

    );

    该函数用于在计算机内存开辟一块内存空间,或释放上一次节目占用的资源,为节目生成做准备。

    (2)添加区域

    函数格式:

    DWORDProgram_AddArea(DWORDdwAreaType/*区域类型*/,

    LPRECTRect/*显示区域*/,

    DWORD&dwAreaNO/*区域号*/

    );

    在显示屏页面上,根据节目的要求,需要划分不同的区域,设置其起点和宽高。可使用该函数在当前显示页面上创建一个个的区域,以放置具体的显示对象,例如内码文字、时钟等。

    (3)添加各种对象。

    在页面的区域上,可添加单行文字、多行文字、内码文字、图片、视频动画、WORD文档、Flash动画、表格、数字时钟、模拟时钟、倒计时等各种显示对象,在实现时,每一种对象对应一个函数。这里列出常用的添加图片的函数:

    函数格式:

    DWORDProgram_AddPicture(DWORDdwAreaNO/*区域号*/,

    HDCdc/*图形dc*/,

    DWORDdwWidth/*图片宽*/,

    DWORDdwHeight/*图片高*/,

    LPRECTrect/*显示区域*/,

    DWORDdwAction/*特效号*/,

    DWORDdwExitAction/*退出特效号*/,

    DWORDdwSpeed/*显示速度*/,

    DWORDdwTimecount/*显示时间*/,

    DWORDdwTransparent/*透明与否*/);

    该函数在指定区域上添加一个图片,显示内容来自于dc。

    (4)节目数据生成。

    函数格式:DWORDProgram_MakEDAta()。

    该函数生成节目数据,以便使用LEDControl_SendToScreen函数发送到不同的显示屏。

    2。4命令接口

    命令接口主要为控制、监控和发送节目数据而设计,例如,火车站或街头的广告屏,在夜间人少时,广告效果不明显,同时也为了省电,可在指定夜间时间点关闭显示屏,然后到早晨指定时间点自动打开显示屏。经过总结,命令接口的命令包括:

    (1)重启命令。

    函数格式:DWORDLEDControl_Reboot(DWORDdwDev,BYTEbyDstNo,char*chHost,WORDwPort);

    该函数用来重启指定的LED显示屏。

    (2)电源控制。

    函数格式:DWORDLEDControl_SetPower(DWORDdwDev,BYTEbyDstNo,charchHost,WORDwPort,DWORDdwPower/*开或关标识*/);

    该函数打开或关闭显示屏。

    (3)显示屏亮度调节。

    函数格式:DWORDLEDControl_SetBrightness(DWORDdwDev,BYTEbyDstNo,char*chHost,WORDwPort,BYTEbyBrightness/*亮度*/);

    该函数用于调节显示屏亮度。

    (4)校时。

    函数格式:DWORDLEDControl_AdjustTime(DWORDdwDev,BYTEbyDstNo,char*chHost,WORDwPort);

    该函数用于计算机时钟校正显示屏时钟。

    (5)节目发送接口。

    函数格式:DWORDLEDControl_SendToScreen(DWORDdwDev,BYTEbyDstNo,char*chHost,WORDwPort);

    该函数将Program_MakeData生成的节目数据发送到显示屏,最后返回状态值,表示成功、失败及其它状态,用户根据状态再进行相应的处理。

    (6)局部更新节目接口。

    函数格式:DWORDLEDControl_UpdateCodeText(DWORDdwDev,BYTEbyDstNo,char*chHost,WORDwPort,char*chCodeText/*字符串缓冲区*/,intiLen/*字符串长度*/);



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    该函数用来更新显示屏局部内容。对于一些信息发布,一般只需要更新局部的内容,例如车站大厅信息发布,显示屏划分很多的区域,有数字时钟、模拟时钟、图片、动画和文字等不同的区域,一般往往只更新文字部分内容,即可达到信息发布的目的,同时不用生成节目,节省了时间和提高了效率。

    3二次开发接口的应用

    二次开发接口一般都是以动态链接库的形式提供给用户,并提供主流开发语言的接口和例程,例如VC、C#、Delphi和VB等。一般的调用流程是:

    (1)载入动态链接库;(2)建立通信通道;(3)进行显示屏控制、监控操作;(4)进行节目制做、发送和更新;(5)关闭通信通道;(6)释放动态链接库,完成二次开发接口的调用。

    4结论

    本文针对LED显示屏工程应用中对二次开发接口的需求,提出了一种LED显示屏二次开发接口的方法,将二次开发接口总结为通信通道、节目和命令三种接口,并在网络先锋控制卡系列产品中应用。实践证明,该方法可让用户在系统集成中,简单、快速地实现其二次开发功能,同时降低系统集成的周期和代价。



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